2012年4月20日金曜日

Addons




現在私が使用しているのは以下の Addon です。



  • Align
    画面にグリッドを表示させる。各 Addon をキレイに配置したい時に使う。
  • AtlasLoot Enhanced
    どこで何がゲットできるのかを確認できます。
  • Auracle
    Buff が Proc した時や Debuff がついた時にアイコンを表示できます。
  • BadBoy
    Trade Channel に流れる業者の Spam や Anal [****] の Spam を非表示にします。
  • ButtonTimers
    DoT の残り時間をなどを表示させているタイマーです。
  • Deadly Boss Mods
    次にボスがする攻撃を知らせてくれます。
  • Doom_CooldownPulse
    CD Skill が使用可能になると一瞬アイコンを出して知らせます。
  • DragEmAll
    いろいろなウィンドウをドラッグ可能にします。
  • DragonHider
    デフォルトアクションバーの両端にあるドラゴンを非表示にします。
  • DurablityStatus from COSMOS
    使用している Armor & Weapon の破損度を表示します。
  • EavesDrop
    与ダメ・被ダメを表示します。
  • ErrorFilter
    画面に赤字で出るエラーメッセージを非表示にします。
  • PlayerScore
    プレイヤーの装備と Enchant されているかどうかをチェックできます。
  • Gladius
    PvP Arena 用のフレーム
  • Grid
    Party/Raid フレーム
  • GroupCalendar5
    カレンダーの機能を拡張します。
  • Gymnast
    Tool Tip の表示位置を変更できます。
  • IceHUD
    自分やモブの HP 他の情報をキャラの左右へグラフィカルに表示します。
  • Incognito
    チャットにメインのキャラ名をカッコ内に表示します。
  • LoseControl
    CCした時・された時の種類と残り時間を表示します。
  • Mapster
    マップの大きさや透明度などを変更できます。
  • MinimapButtonFrame
    ミニマップ外周にあるボタンを別の場所で一括管理します。
  • MobInfo2
    モブに関する詳細情報を表示します。
  • MogIt
    トラモグ
  • Multishot
    Achievment 達成の時にスクリーンショットを撮ります。
  • Natur EnemyCastBar
    敵の CD の残り時間を表示できます。PvPに使おうと思っていたので現在は OFF 。
  • NiceDamage
    ダメージを与えた時に出るテキストのフォントを変更します。
  • Omen Threat Meter
    現在の Threat を表示します。
  • OmniCC
    CD Skill があがるまでの残り時間をアクションバーに表示します。
  • PhoenixStyle
    Auto Invite に使用しています。
  • Prat 3.0
    チャット用の Addon 。日本語はこれで管理しています。
  • Quartz
    キャストバー。
  • QuickMark
    クリックで Raid Mark をモブに付けられます。
  • RaidRoll
    Raid でドロップしたアイテムを知らせたり、 MS Roll 、OS Roll などの表示がボタンを押せば簡単にできます。
  • RaidSlackCHeck
    Flask を飲んでいない人、 Food を食べていない人などをチャットに表示します。
  • Recount
    Damage/Healing Meter 。
  • RollTracker Lite
    Roll した人を数字の大きい順に表示します。 Raid メンバーの決定時に使用。
  • SayAnnouncer
    自分に深刻な Debuff がついた時に Raid へ知らせます。
  • Simple Taunt Announce
    Taunt した時に Party/Raid へ知らせます。
  • SlashIn
    「◯秒後に◯◯する」というマクロを作れます。 Pull 前のカウントダウンに使用しています。
  • SpamThrottle
    チャットで Spam しているメッセージを非表示にします。
  • Target Health Percent
    ターゲットの残り HP を%で表示します。
  • Tidy Plates
    モブの頭に HP や Threat の状態ほかを表示します。
  • tullaRange
    モブが攻撃範囲外になるとアクションバーを赤くします。
  • Who Taunted?
    誰がモブを Taunt したかをチャットウィンドウで知らせます。
  • Wintergrasper Advanced
    Wintergrasp や Tol Barad の開始が近くなると教えてくれます。
  • WrufuAnnounce: ShieldWall
    Shield Wall を使用した時に Party/Raid へ知らせます。
  • YorsahjPriority
    Yor'sahj がスライムを呼んだ時に殺すスライムを Raid へ知らせます。

更新履歴
2012年4月24日



2012年4月15日日曜日

H Ultraxion戦


先週初 Kill に成功した Ultraxion ですが、まだまだパフォーマンスが安定しているとは言えません。
今回も大いに手こずりラストトライで何とか倒すことができました。

来週こそはサックリと倒せるといいですね。



H Yor'sahj 撃破




Heroic Yor'sahj を倒すことができました。
参加したみなさん、お疲れ様でした。

来週は Heroic Zon'ozz に挑戦します。



2012年4月13日金曜日

Heroic - Warlord Zon'ozz




  • Morchok ~ Ultraxion の中でかなり大変なボス。
  • このボスへの挑戦を最後にする Guild も多い。
  • Ping Pong Phase (P1) は大きな変化はないが、 Black Phase (P2) での戦い方は激変する。
  • 厳しい制限時間だが、Ultraxion を倒せているのなら DPS は足りているはずなので、あとは Hagara 戦同様 Raid のコーディネーションをしっかり行うこと。




Additions and Changes

  • Disrupting Shadows を Dispal すると 10 ヤード以内にいるメンバーも被ダメしノックバックする。
  • Focused Anger はスタックごとにダメージ +20% (up from 10%) 、攻撃速度 +5% (down from 10%) となる。
  • P2 の時、周囲にいる3種類の触手も攻撃可能となる。
    Claw of Go'rathFlail of Go'rath 、 Eye of Go'rath
  • Black Blood of Go'rath の Debuff はスタックするようになる。



Tactics


Trash の処理したら下図のようにグラウンドマーカーを配置する。
ここではスタースクエア トライアングルダイアの4つを使い説明する。


  Ping-Pong Phase (P1)  

  • 戦闘開始時に Ranged の立ち位置は
  • Disrupting Shadows の処理方法に違いはあるが、ほとんど Normal Mode と変わりがない。
  • ピンポンの回数はトータルで20~28になるようにするように調節。 Opera House で採用している回数は7-5-5-5。
  • 7回目に跳ね返す時には何かしらの防御系 CD Skill を使用して耐える。
  • この Phase の重要なポイントは、 Disrupting Shadows を受けたプレイヤーを簡単に Dispel できないこと。 Dispel 対象のプレイヤーは他のメンバーから 10 ヤード以上離れていなければならない。
  • すぐに玉を跳ね返さなくてはならない時には玉を優先し、 Dispel は後回しにする。
  • Vent で発言できる人は、周囲から離れて Dispel される用意ができたら『消して』と言い Healer に知らせること。他の言い回しは紛らわしいのでこの言葉で統一。
  • Arms Warriror の Mortal Strike や Rogue の Wound PoisonPsychic Drain での Heal 量をカットすることができる。
  • 2回以降、 P1 での Ranged の立ち位置はとなる。



  Black Phase (P2)  


この Phase では下図の位置に3種の触手が毎回出現する。


  • Tank は Claw 近くのまでボスを持ってくる。以後 P1 、 P2 ともそこで Tanking 。
  • 触手が生きていると Black Blood of Go'rath の Debuff をスタックさせてくるので、順番を決めて迅速に処理していかなくてはならない。
  • 触手は HP が多い順に Claw > Eye > Flail で、 Claw は Tank する必要がある。
  • 全触手が生きているため、 P2 に入った直後の被ダメは強烈となる。 Healer の負担を減らすため、 DPS でダメージ軽減 Skill のある人は必ず使用すること。
  • P2 に各々の担当場所で触手を倒す。
    a) 1 MDPS + 1 RDPS + 1 Healer は担当。 MDPS がソロでを処理する。その間 RDPS はを攻撃し、 MDPS がの処理を終えたら一緒にの順で倒してゆく。
    b) 2 MDPS + 1 Healer は担当。 DPS 2人でを倒したら、1人はを攻撃し、1人はを攻撃する。
    c) 2 RDPS は担当。1人はソロでを処理する。その間もう1人はを攻撃し、の処理を終えたら一緒にの順で倒してゆく。
  • Healer は CD Skill を順に使用するために、 P2 になる度に時計回りのローテーションで立ち位置を交代する。
    1) Healer A: 
    2) Healer B: 
    3) Healer C: 
  • キャストバーはないが Eye はインタラプト可能。できる限り行うこと。
  • 4回目の Dark Phase では Adds を一切無視してボスを Nuke する。



打ち合わせ時には以下のマップを使ってください。



更新履歴
2012年4月15日
2012年4月19日
2012年4月20日
2012年4月26日
2012年5月10日
2012年5月24日



Heroic - Morchok




Additions and Changes

  • ボス戦中の Agrro を防ぐため、道路の両脇にいる Trash も掃除する必要がある。
  • Morchok の HP が 90% になると Morchok のコピーである Kohcrom が出現する。
  • Tank への Crush Armor はないが、 Stomp を受けた人は 10 秒間被ダメが +100% になる。
  • ボスに近い2人にくる Stomp の2倍ダメージを 各 Tank と共有する役が2名必要となる。



Tactics


  • Normal Mode と戦い方が大きく変更するわけではない。
  • Tank:Healer:DPS は2:3:5でも大丈夫だが、できるなら2:4:4の方が安全だしラク。
  • Raid を2つに分けて片方が Morchok 、他方が Kohcrom と戦う。
  • DPS にもよるが、通常 Stomp を1度行うと分裂する。
  • Resonating Crystal (赤玉)が違うグループの近くに出ないよう、各グループはしっかりと距離をおくこと。
  • 各グループ Tank + 1 が Stomp の2倍ダメージを引き受ける係で、残り3名は赤玉の処理。
  • Stomp は物理攻撃なので Plate を着用しているクラスか、 Feint を使える Rogue が最適。
  • Stomp のダメージをグループ全員で共有するため、 赤玉が出たら Tank はその近くまでボスを Kite すること。
  • Stomp は必ず先に Morchok が行い、少し後に Kohcrom が続く。 DBM のタイマーも分かれているので、 CD Skill を使うタイミングに注意。



2012年4月11日水曜日

プチ花見

会社の同僚と飲みに行く途中、会社の近くにある花園神社で桜を見てきました。

新宿御苑とは違い特別桜の綺麗なスポットというわけではありませんが、境内で咲いているのがいいのか、外国人がけっこういました。

私たちは5分くらいいただけで花見は終了

このあと歌舞伎町で6時間飲み続けたのです。



2012年4月9日月曜日

Heroic - Ultraxion




Additions and Changes


Fading Light
  • Tank と2名の DPS が対象となる。
  • Hour of Twilight の合間に3回 詠唱される。
  • 詠唱時間はランダムで最短は3秒。

Hour of Twilight
  • 詠唱時間は3秒。
  • 毎回2名が残る。
  • 1度残ると Looming Darkness の Debuff を2分間受け、その状態で再度 Hour of Twilight を受けると確実に死亡する。全ての被ダメ軽減 CD Skill は無効となる。
  • 2名×3のコンビを決め順番に耐える。




Tactics


Tank and Spank
  • Raid の構成は Tank:Healer:DPS = 2:2:6 。
  • Heroic Will を使用する時以外はひたすら Nuke 。 DPS 陣の力量が試されるボス。
  • DS の 15% Nerf 後、 DPS 6人が平均 33k 出せば残り時間 50 前後で倒せるはず。
  • マクロ ( /click ExtraActionButton1 ) でHeroic Will を使用するのが確実だが、逃げ遅れないならば各自の責任でアイコンをクリックしても構わない。
  • このボスはグラボにかかる負担が大きいので、そのせいで Input の反応が鈍ることがある。その時はグラフィックの設定を下げれば軽減される。
  • Tank は Pull 直前に CD Skill を使用。 Thrall から Last Defender of Azeroth の Buff を受けると CD はあがる。
  • BL/TW が2度使えるグループなら、 Pull 直後に Healer は Heroic Will で消え、 DPS 用に1回目の BL/TW を使用するする。こうすれば Healer は Sated の状態にならない。 Heal が厳しくなる後半に再度 BL/TW を使用して Heal を強化する。
  • Warrior Tank が T13 を4セット装備しており、かつ Safeguard が 2/2 なら、防御 CD が弱いクラスでも一緒に残ることができる。 Opera House では Warrior Tank + Warlock でコンビを組むことも多い。やり方は、残る時に Shield Wall のあとパートナーへ Intervene する。


更新履歴
2012年6月2日



2012年4月7日土曜日

Heroic - Yor'sahj the Unsleeping




Additions and Changes

  • Tank : Healer : DPS = 1 : 2 : 7 。ボスが黒を吸収した時に出る Add (Forgotten One) を処理できるなら 1 : 3 : 6 でもいい。
  • スライム (Globule) が4匹出てきてボスは3匹を吸収する。
  • Globules を殺す基本優先度は黄 > 緑となる。



Tactics


 Mana Void 

  • 最初に出てきた Mana Void は RDPS が担当し HP を 30% 程度にまで削っておく。
  • 次の Mana Void が出てきたら古い方を壊して Mana を回復する。 RDPS は新しい方の HP も同様に削り次に備えておく。
  • Add と Mana Void が同時に出た時は Add の処理を優先。
  • RDPS は Add の処理を迅速に行うこと。


  Globules  

  • スライムは8回出現するが、8回目は時間切れ間近なので無視してボスを攻撃する。
  • スライムの組み合わせパターンは赤の入っていないのが3種類と入っているのが3種類あり、入っている時は対応が大変になる。
  • 1匹のスライムを殺すのは簡単なので、 DPS の高い1~2人はその場に残りボスを攻撃し続ける。
  • 次のスライムが出た時にまだ Add が生きている場合は、ボスのところに残る役の人が Add の処理をする。


Purple  Blue  Green  Black
  • この組み合わせは簡単。
  • 緑の Digestive Acid に注意しながら Mana Void の処理をすること。

Purple  Blue  Green  Yellow
  • この組み合わせは簡単。
  • 上と同じ。

Purple  Blue  Black  Yellow

Purple  Red  Black  Yellow
  • できるだけズレないようにキッチリと集合。
  • Add をすぐに殺す。
  • Hunter:ボスへの Range Check はないので Adds 処理の時はボスに向かって AoE を撃つこと。
  • 紫を殺すと書いてあるサイトもある。この時ボスが吸収するスライムは下記の一番難しいとされる組み合わせと同じになる。 Healer の構成によって殺すスライムを決めるといい。

Red  Blue  Black  Green
  • できるだけズレないようにキッチリと集合。
  • Hunter: Mana Void への Range Check が発動するので、近すぎて撃てない時はボスに向かってAoEを撃ち間接的に Mana Void を攻撃する。

Red  Yellow  Black  Green
  • この組み合わせが一番難しい。
  • BL/TW を入れること。
  • 全員防御 CD Skill を使用して耐える。
  • 次のスライムを呼ぶ時に2回目の Add が出現するので、水際付近で全員スタックして Add 処理。スライムが RDPS の範囲内に入ったら攻撃を開始する。


  Deep Corruption  


ボスが紫を吸収した時に全員に Deep Corruption という Debuff がつく。5回 Heal されると全員がダメージを受けるので、Healer は注意が必要。基本的に Mana を使わない Heal はカウントされない。

Deep Corruption の Spell ID は 105171 。 VuhDO を使っている人は設定画面の Debuffs タブを開き Custom を選択します。 (De)Buff Defaults と Soter / Delete の両方で Stacks にチェックが入っていることを確認してください。


Druid

Shaman

Paladin
  • Beacon of Light - スタックしない
  • Guardian of Ancient Kings - スタックしない
  • Lay on Hands - スタックしない
  • Light of Dawn - 1スタック
  • Holy Radiance - 1スタック
  • Word of Glory - スタックしない
  • 基本的な Heal 方法は、 BoL を Tank に入れた状態でグループのメンバーを Heal する。メンバー5人全員が4スタックになるまでに20回 Heal できる。メンバーの残り HP に心配がない場合には Warlock か Hunter のペットにHL または HS を詠唱し続ける。 Holy Power のスタック数が3になったら WoG を使用する。

Priest



  Tips  

  • ここでの Tank は Self Heal できる DK が強い。他のクラスでも問題なく活躍できる。
  • Healer は Paladin > Shaman > Priest > Druid の順に適しているが、 Druid が不可ということではない。
  • 緑が使用する Digestive Acid は MDPS がスタックしていても大丈夫なので、 Mana Void を壊す時は立ち位置を気にせず攻撃に集中できる。 Ranged が近くにいるとターゲットされるので、緑を吸収した時には MDPS との距離は保つこと。
  • Mage は Ice Block を使えば Deep Corruption を消すことができるが、 Paladin の Divine Shield では消せない。
  • Hunter の Spirit MendDeep Corruption を1スタックさせる。

更新履歴
2012年4月8日
2012年4月9日
2012年4月12日
2012年4月15日
2012年5月26日

2012年4月4日水曜日

Heroic - Hagara the Stormbinder




Additions and Changes


  Main Phase  

  • Focused Assault の範囲外に逃げても追ってくる。
  • Ice Lance の Debuff は Melee の攻撃スピードを減速はしないが、当たる度に Frost 属性の被ダメが 25% ずつ上昇していく。

  Ice Phase  

  • ランダムプレイヤーに Frostflake という Debuff がくる。

  Lightning Phase  






Tactics


  Main Phase  

  • Hagara はポータル近くの南端で Tanking する。 
  • Focused Assault の度に誰かの CD Skill  を使って耐えること。できれば Tank は FL の Rep が Revered 以上で買える Stay of Execution を買っておくと役立つ。
  • Opera House では、 Taunt できる Healer がいる場合 Taunt > Taunt Back の方法で Focused Assault をやり過ごす。
  • Ice Lance は Hagara に近い人がターゲットとなるので、RDPSは外周との境界くらいに立って攻撃すること。
  • Ice Lance の Debuff が4つ以上たまった状態で Shattered Ice が当たると高確率で死亡する。3~4つくらいで交代するとして1本に2人が担当。 Heroic では攻撃減速効果はないので Melee に当てても大丈夫。
  • RDPS と Healer は Hagara に向かって左・中・右で立ち位置を決めておくこと。
  • DPS と Healer は基本的に Hagara の前には立たないが、1人の DPS か Healer が前方にいれば殆どその人をターゲットして Shattered Ice を撃ってくる。前方に立つ人は Ice Lance の Debuff を3つ以上ためてはいけない。
  • Death Knight は Shattered Ice に対し Dark Simulacrum を使用できる。
  • Shaman の Grounding TotemShattered Ice を吸収する。
  • Rogue の Smoke Bomb の範囲内にいれば Ice Lance は当たらない。
  • Tank が死にやすいのは Ice Tomb の時。  ターゲットされた人はボスの左後に集合し、Healer は Tank への LoS が切れないように位置を調整する。 Ranged はボスから離れ過ぎると Ice Tomb のターゲットになった時にスタック場所までたどりつけなので注意が必要。
  • Rogue がいる場合、 2回目以降のこの Phase では DBM で Ice Tomb の表示が出たら Smoke Bomb が非常に役立つ。5秒間は範囲内にいるMDPSに Ice Lance は当たらないので、ブロックしていた Ranged はラインから外れて攻撃・移動ができる。

  Ice Phase  

スターは Main Phase での Tanking の位置。
1~4Frozen Binding Crystal 。
トライアングルは Ranged の集合位置。


  • Ice Wave と Icicle を避け、 Frostflake の Debuff をうまく処理しながら Frozen Binding Crystal を4本破壊すれば Phase 終了。
  • Dragon Soul に 20% の Nerf が入り中央に Ranged がスタックしても Healer は耐えられるとわかったので、 Opera House ではその Tac を採用します。
    1. この Phase が始まったらすぐに全員でを破壊する。
    2. Ice Wave が伸びたら、 Melee を Dispel する1人の Healer を除き、残りの Ranged は全員へ移動しそこにスタック。 この時、余裕があれば DoT を入れられる RDPS はへ移動する途中にへ DoT を入れておく。
    3. MDPS は時計回りでに向かう。途中のクリスタルは軽く攻撃する程度で余裕をもって移動する。に着いたら破壊するまで攻撃する。 Ice Wave が近くに迫ったら図の水色のエリアに入ってやり過ごし再び攻撃する。
    4. RDPS の1人はを破壊し、残り2人はの順で破壊する。 
  • Frostflake が付くと毎秒 10% ずつ移動速度が減少して、放っておくと完全に動けなくなってしまう。 Debuff を Dispel すると移動速度 -50% となるエリアができ、 Ice Phase が終わるまで残り続ける。
  • この Tac では外周を走る Tank と MDPS のみ Frostflake を Dispel すればいい。 Debuff を受けたプレイヤーは図の水色のエリアに入り、そこで Dispel してもらうと速度減少エリアができない。 Rogue の Cloak of Shadows ほか Debuff を消すスキルを使用する場合もバブルの中で行う。
  • バブルの中へ移動し Dispel 可能な状態になったら、 Vent で話せる人は『消して』と言い Healer に知らせること。他の言い回しは紛らわしいので使わない。
  • 水色の中にいるプレイヤーには Watery Entrenchment の Debuff がつくので、 Healer は Frostflake と Watery Entrenchment 両方の Debuff がついているプレイヤーを Dispel すればいい。
  • この Tac では外周を2周することはないので、最後尾にいるプレイヤーには外周で Dispel してもかまわない。



  Lightning Phase  


  • 上図にで記されている Crystal Conductor 8本に全部通電させればこの Phase 終了。メンバー全員が被ダメし続けるので Healer は忙しい。
  • Crystal Conductor は2人1組となり2組が左右に分かれて通電させていく。できれば被ダメ軽減 CD のあるクラスがやると Healer の負担が減らせる。
  • 各組で先を走るプレイヤーはターゲットとする Crystal Conductor の方を向いたままで立ち止まり、後のプレイヤーから通電させられるのを待つ。先のプレイヤーは走っている最中通電していなくてもよい。 Crystal Conductor が通電したら最短距離で次のに向かう。
  • ペットのいるクラスがこの役をやる時は、余計な被ダメを受けないように Dismiss するかペットを中央付近に待機させること。
  • 残りのメンバーはこの Phase が終わるまで中央付近に集合する。
  • Storm Pillar はたいしたことはない。 Ice Phase の Icicle みたいにプラットフォームにサークルが出現したら離れればいい。

更新履歴
2012年5月10日
2012年5月13日
2012年5月21日
2012年5月27日
2012年6月15日



2012年4月1日日曜日

今後のDS Raid予定

Difficulty CheckのRaidはメンバーが配信してくれたのでジーっと見てました。

結果はMorchokは倒せましたが、Ultraxionはあと一歩のところでダメでした…残念。



Raidの後に話し合いましたが、カジュアルギルドであるOpera Houseでは今後もDSを全てNormal Modeで行うことにします。

どうしてもHeroicに挑戦したい方はギルド内のサークルに参加してください。



あと、昨日のRaidでGidouさんのGolad, Twilight of AspectsTiriosh, Nightmare of Agesが完成しました。

Gratz!