2012年11月27日火曜日

Elegon クリア!




初トライからけっこうな時間が経ちましたが、ついに Elegon をクリアしました。

次はいよいよ Mogu'shan Vaults ラストの Encounter です。

Elegon の後に試してみると残り 8% まで削れたので、ラスボスだけどクリアまでにそれほど時間はかからなそう。

はやく Mogu'shan Vaults を軽く 1 日で終えられるようになりたいものです。



今週のメンテ明けからは Mogu'shan Vaults の Group 2 も始動します。

まだメインキャラで Raid を行なっていない Level 90  の人はどんどん参加してほしいですね




2012年11月20日火曜日

Ustream


別ウィンドウで観る | Ustream のページで観る


  • 可能な限り開催している Raid の様子を Ustream 経由で配信します。
  • 配信していない時は最近行われた Raid の録画が再生されます。
  • お使いの PC によっては配信中にラグが徐々に大きくなります。ページのリロードで解消できます。
  • このページは Google Chrome に最適化しています。



現在の Xsplit の設定 (2013 年 2 月 8 日現在)

【表示】
解像度: 960x540 (1080p/2)
フレームレート: 30 fps

【映像エンコード】
プリセット: faster
品質: 10
JP VBV Max Bitrate: 2000
VBVバッファ: 4000
解像度: Default Stage Resolution

【音声エンコード】
フォーマット: 44.100 KHz 16 bit stereo
コーデック: AAC LC
ビットレート: 96000

【その他の使用ソフトウェア】
画面キャプチャ: Dxtory
アップロード: TCPRelay

【備考】
最大 bps を上げアップロード速度を安定させるために TCPRelay を使用。



2012年11月15日木曜日

not add but AD

私のキャラクターが Raid に参加できた時はいつも Guild 向けに Raid の様子を Ustream で配信している。 Ustream を観ている多くの人にとってウザいのが定期的にポップアップする広告だろう(課金ユーザはこの限りではない)。

Firefox には広告をブロックする Addon があるので使用すれば広告は出ないが、ではそれ以外のブラウザを使っている人は広告を見なくてはいけないのかというと方法はちゃんとある。有名な方法だけど、意図的に検索しないと探し出せないので紹介しておく。

以下の手法は必ず管理者権限のあるアカウントで行うとトラブルなくできる。作業は自己責任で。

  1. メモ帳で以下にあるファイルを開く。
    Windows: C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
    Mac: /private/etc/hosts

  2. ファイル内に以下をコピペする。
    0.0.0.0 media.scanscout.com
    0.0.0.0 pagead2.googlesyndication.com
    0.0.0.0 googleads.g.doubleclick.net
    0.0.0.0 im.yahooapis.jp
    0.0.0.0 search.spotxchange.com cdn.spotxchange.com
    0.0.0.0 ads.adap.tv log.adap.tv qlog.adap.tv

  3. 保存して終了する。

  4. ブラウザが動いている場合は一度終了させる。



2012年11月12日月曜日

Normal - Blade Lord Ta'yak


Phase 1
ボスの HP が100% ~ 20% の間このフェイズ。  P2 の舞台となる通路を竜巻の状況に応じ Kite しながらボスの HP を削る。基本は 2 Tanks  3 Healers  5 DPS だが、 DPS が足りない場合は 2 Healers で行う。

P1 におけるボスの Ability は以下に記載する 4 種類あり、 Raid は「集合」「散開」「Kite」「Tank の交替」で対応する。ボスの前に処理する Trash の 4 パックはそれぞれボスの Ability を 1 つ使用するので、はじめてトライするメンバーがいる場合は説明しながらやるといい。

戦闘が開始すると竜巻によって次第に Ranged の立ち位置がなくなる。 Tank は状況をみて Tanking の場所を変えなくてはいけない。

移動の方法は 2 種類あり、 1 つは部屋を横断する方法。 Pull 後長い回廊の右端付近までボスを連れて行き、そこで DPS 開始。徐々に回廊の左端へ移動しながらボスの HP を削る。 Ranged の散開可能なスペースは狭いが、その分 Tank 位置を変えるスペースは豊富。

もう 1 つの方法はボスの立っている付近で戦闘を開始して入口方向へ部屋を縦断する方法。長短所は先述した方法の逆。 Opera House ではこちらの方法を採用している。
  • Tempest Slash
    20 ~ 30 毎に小さな範囲をゆっくりと動く竜巻を 1 つ作る。プレイヤーが当たると 95,000 ~ 105,000 Nature Damage とノックバック。 P1 が終わるまで出た竜巻は消えないため、 P1 が長引けば部屋中が竜巻で溢れ Soft Enrage の状態となる。

    Strategy
    ボスを Kite する経路が塞がれないよう通路へは立たない。竜巻が多くなり場所を大きく移動する時は必ず脇に立つこと。 Tank は竜巻の状況を確認し、立つ場所がなくて Ranged が辛そうなら場所を移動する。


  • Unseen Strike
    1 分毎に使用。ランダムプレイヤー 1 名にマーカーをつけ姿を消す。 5 秒後に現れマーカーのついたプレイヤーに対し前方コーン状にノックバックつきの不可避攻撃をする。ダメージ分散型の 3,000,000 Physical Damage 。

    Strategy
    目標となる Tank か Mdps にターゲットマークをつけておき警告が出たらそこへタイトスタック。この時は集合することが最優先なので「このスペルを撃ってから」とは思わないこと。毎回使用できる被ダメ軽減 Ability があるなら必ず使い Healer への負担を減らす。


  • Wind Step
    30 秒毎に使用。ランダムターゲット 1 名の所へ一瞬で移動し、ターゲットとその周囲 8 ヤード以内にいるプレイヤーへ DoT をつける。 3 秒ごとに 156,000 Damage で 30 秒継続。

    Strategy
    周囲のプレイヤーを巻き添えにしないために Ranged は互いの距離を 8 ヤード以下にしないようにする。 DBM を使用しているなら /range 8 でレンジレーダーを表示できる。


  • Overwhelming Assault
    Tank へ使用。当たると 150% の Weapon Damage と 45 秒継続のスタック型 Debuff を受ける。 Debuff 1 つにつき次の Overwhelming Assault の被ダメが 100% 上昇する。

    Strategy
    Debuff がついたら Tank を交替。 Taunt する方は自分の Debuff が消えていることを確認する。


  • Intensify
    1 分毎にボスが得るスタック型の Buff 。 1 つにつき Damage Done と Haste が 5% 上昇する。スタック数が増えれば Soft Enrage 状態。 P1 でボスにつく Buff 数はそのまま P2 へ引き継がれる。

    Strategy
    防ぐ手段はない。 1 分ごとにボスが強くなる仕様だと割りきる。 Heal しきれないほどスタックしてしまう時は構成を変更し 2 Healers 6 DPS にする。 



Phase 2
ボスの HP が 20% ~ 0% の間このフェイズ。細かな Tac はなく Raid が行うことはシンプル。 10 秒ごとに強くなるボスの AoE へ Healer が対応しきれなくなる前に HP を削りきる。

  • Storm Unleashed
    フェイズが変わると Raid は通路の中央へ集められ、それまで出ていた竜巻が全て消える。その後メンバーは竜巻に閉じ込められ毎秒 19,000 ~ 21,000 Nature Damage を受けながら通路の右端(東)へ運ばる。その時の被ダメ量は P1 でスタックした Intensify の数に比例して上昇する。

    ボスは通路の左端(西)に着くと、通路に 3 つあるレーンのどれかに竜巻を乗せ Raid へ向け次々に放ってくる。この竜巻に当たると被ダメするうえに通路の右端へ強制的に戻される。

    ボスの HP が 10% になると今度は通路の右端に移動して竜巻を放ってくる。

    また、ボスはこのフェイズの間中 Raid に対し毎秒 Nature Damage を与えてくる。そのダメージ量も Intensify のスタック数に比例し上昇してゆく。

    Strategy
    右端へ移動する間に受けるダメージで死なないように、 Healer はフェイズの変わる前にメンバーの HP を戻しておく。移動可能になったら Raid 全員ボスのいる場所まで走るわけだが、この時は立ち止まって Heal するのが困難なので各自防御系 CD Ability を使用し被ダメを減らす。

    ボスの背後に竜巻は発生しないので、たどり着いたら全員そこへスタックして全力で DPS 。レーンの両端には左から右へ流れる気流があるので、ボスの HP が 12% になったら Tank 2 名と Healer 1 名以外は全員気流に乗って反対側に先回りする。乗る前に必ず Raid が持つ全ての DoT を入れること。

  • Intensify
    P1 のスタック数が継続するのに加え、増えるペースが 10 秒に 1 つのハイペースとなる。

    Strategy
    P1 と同じく防ぐ手段がないため、できるだけ早くボスにたどり着き全力で DPS するのみ。このフェイズはボスのMelee 攻撃はなくTanking 不要なので Tank の 2 人も全力で DPS 。


更新履歴:
2012 年 12 月 11 日



2012年11月3日土曜日

Main and Alt Characters for 5.1


確認用に Level 90 のキャラクターを記載しておきます。
新しく 90 になるキャラクターもこのページに随時追加していきます。
各 Role の記載はアルファベット順。

Main
Tank: Gidonyan, Jheez,
Healer: Cyosen, Dixaf, Juicymats, Mbrki, Pirica, Yuhmi,
Mdps: Kawara, Melonmilk, Nobmonk, Noobme, Zaidone, Zilch,
Rdps: Altu, Ezekub, Iloha, Noripon, Norisuke, Onigirioisii, Qpie, Ronron, Tunasushi,

Alt
Tank: Costello, Diels, Ephtalites, Gidowin, Vaiz,
Healer: Auauhnyuu, Cyoun, Drayton, Euphro, Giddeus, Gyusushi, Hashira, Pirimoo, Pirisha, Tapioka, Totan,
Mdps: Ayabuki, Cofeegyunyu, Darkonigiri, Gaddafi, Gidou, Ichika, Onigiriman, Zaione,
Rdps: Asato, Ezekub, Hoikins, Isahaya, Jamx, Kazsa, Macbook, Matobu, Onigirikun, Pilica, Rera,


Last Updated
Jan 19 2013



2012年11月1日木曜日

Normal - Imperial Vizier Zor'lok



Ovierview
Heart of Fear で戦う最初のボス。ボスの残り HP により 2 つのフェイズ (P) に分けられる。 P1 が 100% ~ 40% 、 P2 は 40% ~ 0% 。 P2 でのメンバーの動きは P1 よりも複雑となり各メンバーが状況によりあらかじめ決められた動きをキチンとできる実行できるかどうかが試されることとなる。



Core Abilities
  • Inhale
    スタック型の Buff 。 1 つにつき Exhale のダメージが 50% 上昇する。 Exhale と Exhale の間に 1 ~ 2 回詠唱される。詠唱時間 2 秒。 Interrupt 不可。
  • Exhale
    ランダムターゲットへチャネリングし Stun と 0.5 秒毎に 30,525 ~ 35,475 の Physical Damage 。 Inhale による Buff によりダメージは上昇するが、 3 つ以上の Buff がついた状態で詠唱すると Buff はリセットされる。継続時間 6 秒。
  • Song of Empress
    ボスの Melee Range に誰もいないと詠唱する。毎秒 50k の Physical Damage 。

Strategy
Exhale 中にボスとターゲットのプレイヤーの間に割って入りチャネリングを遮断すると、そのプレイヤーが通常よりも減少したダメージを受ける。遮る役は Tank 。 Raid のポジショニングは Guild によって様々だが、 Opera House では戦闘の開始から終了まで Tank の後に全員スタックする方法をとる。

Song of the Empress はボスを攻撃すると止む。プラットフォームを変更する時の移動を速やかに行えば問題なし。



Phese 1
このフェイズでは 3 つのプラットフォーム上で戦うことになる。ボスは HP が 20% 減るごとに次のプラットフォームへ移動する。プラットフォームの順番はランダムだが 1 度行った場所へ戻ることはなく、必ず 3 つのプラットフォームを使用する。

ボスの攻撃は P1 と P2 を通して使用する Core Ability とプラットフォームに立つことにより使用可能となる Specific Ability からなり、 Raid はそれに対処しなくてはならない。 Core Ability と Specific Ability を同時に使用することはない。

P1 が始まるとフロアはフェロモンで埋め尽くされる。プラットフォへ移動する際に Raid は毎秒 19k ~ 21k の被ダメとサイレンスを受ける。致命的なものではないが、一応気に留めておいた方がいい。


Platform: Attenuation
入口から見て左に位置するプラットフォーム。このプラットフォームでボスは Attenuation という Ability が使用可能となる。

  • Attenuation
    45 秒毎に使用。 9 秒間のチャネリング中ランダムな方向に大量のソニックリングを飛ばす。当たると 138,750 Physical Damage 。

Strategy
ヒットボックスは大きいので Mdps はボスに手が届くギリギリで攻撃する。ボスから離れ過ぎても避けにくいため Ranged は Mdps と同じくらいの位置に立つ。

ボスからソニックリングの出てこないスペースは時計回りか反時計回りで動く。 移動しながら攻撃できる Class はどちらの回転かを見極めたら Strafe 移動することにより回避中もボスを攻撃できる。ただしソニックリングに当たらないことが最優先なので無理はしないこと。


Platform: Convert
入口から見て正面奥に位置するプラットフォーム。このプラットフォームでボスは Convert という Abilitiy が使用可能となる。

  • Convert
    60 秒毎に使用。 10-man では 1 のプレイヤーがマインドコントロールされる。

Strategy
解除するには対象プレイヤーの HP を 50% まで削る必要がある。これが最優先。ワンショットで解除されることもあり、その確率は 50% に近づくほど高まる。 CD のある CC 用 Ability は事前に使用しておくとマインドコントロールされても安心。

Rogue は自分がターゲットとなる前に Smoke Bomb Blind Vanish を使用しておく。


Platform: Force and Verve
入口から見て右に位置するプラットフォーム。このプラットフォームでボスは Force and Verve という Ability が使用可能となる。

  • Force and Verve
    45 秒毎に使用。 10 秒間のチャネリング中毎秒 111,000 ~ 129,000 の AoE 。

Strategy
チャネリングの数秒前にドーム型のゾーンが 3 つできるので全員そこへ避難する。ゾーン内は Noise Cancelling によりダメージが 40% 軽減され毎秒 66,600 ~ 77,400 の  Physical Damage を受ける。

1 つのシールドに入れる人数には制限があり 10-man では 4 名。 Pull 前に Raid を 3 つのグループに分け目印役となる 3 人のプレイヤーにはターゲットマークをつけておく。マークのついた 3 人がどのシールドを使うのかを決め、残りのメンバーは速やかに自分の属するマークへ移動する。

必ずボスの足元に 1 つシールドができるので Mdps はそこへ入ると F&V 詠唱中の DPS 低下を最小限にできる。

Rogue は Elusiveness のタレントを選ぶと Feint の使用により被ダメを大幅に軽減できる。



Phase 2
ボスの HP が 40% になると部屋の中央へ飛んで行き Pheromones of Zeal を全て吸収する。これによってボスは Buff を受け倒されるまで Damage が 10% 、 Haste は 20% 上昇することになる。吸収し終えると Raid 全員がボスのいるところへ引っ張られ戦闘が再開する。

  • Specific Abilities
    ボスは P1 の各プラットフォームで使用した Ability が全て使えるようになる。ただしチャネリング系の Attenuation と Force and Verve は同時に使用されない。

Strategy
Raid は Core Ability と 3 種類の Specific Ability に対応しなくてはいけない。 BL/TW はこのフェイズで使用する。