2012年12月29日土曜日

Raid とランクについて


最終更新日: 2012 年 12 月 29 日

Introduction
Kamuy は Raid を活動の中心とします。攻略を目的としたグループと、エンドコンテンツとしての Raid を体験し楽しむことを目的としたグループの 2 種類を用意しますので、スキルに自信のない初心者でも全く問題なく参加できます。
注意点としまして、 Kamuy にはスキルの非常に高いプレイヤーが集まっているわけではありませんから、攻略組といっても進行は速くありません。「ギルドに合った Tac を模索しながら 2 時間真剣にトライする」といった程度です。他の日本人ギルドと攻略速度を競いたい方は別サーバのギルドで活動された方が良いでしょう。
尚、以下に記載するルールは Kamuy に所属しているメンバーの意向により追加・変更・修正します。

Qualification
Kamuy で行う Normal Raid には Raid Finder をクリアしていれば参加可能です。例えば Normal Mogu'shan Vaults に参加したい場合は RF 版の Mogu'shan Vaults をクリアしていれば参加できるということです。ランクが Member か Raider の方はボスの Pull 前に Tac を説明しますので、事前に調べなくても結構です。
基本的に Raid の応募はカレンダーへの署名で受け付けます。参加したい Raid 当日の 21:25 までに署名してください。 Raid は毎週火曜深夜にリセットされます。翌週のリセットまで、その週まだ Raid へ参加していない方が優先的に枠を確保できます。
実生活の都合上、署名した Raid へ参加できなくなった、あるいはログインできなくなった場合でもペナルティは一切ありませんので気軽に署名してください。

Ranks
正式なギルドメンバーとなった方の Rank は “Member”  “Raider”  “Pathfinder” の 3 種類あります。
  • Member:
    レベルをまだ Cap していない方と Raid をやらない方のランクです。
  • Raider:
    レベルを Cap させた方が対象。 Raid への参加意思がある方のランクです。ギルドが未クリアのボスへトライする Raid には参加できません。
  • Pathfinder:
    ギルドがまだクリアしていないボス攻略へトライする意思がある方のランクです。ギルドが開催する全 Raid に参加できます。
上記のランクは運営側がメンバーを識別しやすいように設けただけです。ギルバンの使用など Raid 以外ではランクによる差はありません。レベルが Cap したメンバーは GM または Officer へ申告するだけで Member と Raider をいつでも自由に変更できます。

Pathfinder
いわゆる「攻略組」です。未クリアのボスにトライしてカジュアルプレイヤー用の Raid でも使える Tac を確立します。 Pathfinder ランクのメンバーが対象 Raid の全ボスをクリアした時点で攻略終了とします。
Pathfinder のランクは基本的に GM または Officer へ申請すると取得できますが、その後 Member あるいは Raider へランクを変更すると、新しく開放された Raid の攻略を開始した時点から 1 ヶ月間攻略 Raid には参加できません。攻略中の Raid に 1 ヶ月以上参加しない場合も同様となります。その際ランクは Raider へ強制変更されます。
1 ヶ月が経過した時点で申請すれば Pathfinder のランクになり攻略 Raid へも参加できますが、 Loot のプライオリティは復帰後 1 ヶ月間 Off Spec 扱いとなります。
このランクの方はトライするボスの Tac を予習しておく必要があります。また、装備、タレント、パフォーマンスなどについて改善が必要と判断された時には指摘されます。その場合、翌週または翌々週までに改善がみられないと 2 週間ランクを強制的に Raider にし、攻略 Raid への参加を認めません。 Pathfinder に復帰後は以前のとおり参加できます。 Loot のプライオリティも通常です。



2012年12月27日木曜日

Everything changes


このたび新ギルド “Kamuy” を設立しました。 Opera House を脱退した理由はメンバーそれぞれ異なる部分もあると思いますが、脱退に至るまでことは終わったこととしてください。ですのでニコ生配信はもちろんのこと、 BBS 等にも今回のことに関する書き込みは禁止とします。

Opera House と袂を分かつ結果とはなりました。しかし敵対するギルドとなったとは捉えていません。先方の考えもあるでしょうが、 Xmog 用ギアのファームや LFR ほか、 Opera House のメンバーと一緒に遊べるコンテンツがあるのなら一緒に行なっていただいてもこちらとしては何の問題はありません。

Raid に関しては、先へ進みたいという意思のあるメンバーが揃う限りできるところまでトライします。上限は設定しません。メジャーパッチにより新しい Raid が追加され、攻略がそちらへ移行するまで少しでも上を目指します。そしてそこで培ったノウハウをカジュアル志向の方々が参加する Raid で生かします。尚、攻略組に参加した場合には H DS 同様に改善点の指示をどんどん出しますのでご了承ください。



2012年12月15日土曜日

Normal - Garalon

最終更新日: 2013 年 1 月 7 日
Overview
RF 版では Heart of Fear 前半最後のボス。この戦闘には 3 つの要素がある。各要素を理解するのはもちろん、それらの相乗効果も把握しておかなければならない。 Gear が揃っていないと厳しい戦闘になるだろうが、 逆に Gear がある程度揃っていて、全員がやり方を把握できていれば 1st や 2nd よりも簡単。ただし、 4 名のメンバーが担当するフェロモンの受け渡しとボスの Kite は慣れが必要。
基本の構成は 2T/3H/5D。 2nd を同構成でクリアできたなら問題なくできるはず。 Kite 役は 2H/2D にする。 DPS が足りない時は 2T/2H/6D の構成にする。
1st Element - Pheronones Debuff
最初の要素はこの戦闘の鍵となるフェロモンの Debuff 。戦闘が開始すると Garalon はPull したプレイヤーに対し Pheromones を詠唱する。 Garalon が詠唱するのは最初の 1 度のみだが、戦闘が終了するまでフェロモンが消えることはない。フェロモンは以下に記載するいくつかの効果がある。
  1. 戦闘終了まで 2 秒毎に 15,000 Nature Damage を与え続ける。
  2. Garalon はフェロモンを持っているプレイヤーに向かって行く。
  3. フェロモンを持っているプレイヤーには以下の 2 つが作用する。
    • 2 秒毎に Pungency というスタック型の Debuff がつく。スタックするごとに Pheromones の Raid に対する与ダメが 10% ずつ上昇する。継続時間は 2 分間。
    • Pheromone Trail というダメージゾーンができる。
  4. フェロモンは他のプレイヤーへ渡すことができる。 2 ヤード以内まで近づけば自動的に交替する。
フェロモンを持つプレイヤーが交替するとフェロモンによるダメージはリセットされる。例えば 1 人のプレイヤーが Pungency を 10 スタック持っているとするとフェロモンは +100% のエクストラダメージを Raid へ与える。その後フェロモンが Debuff を持っていない他のプレイヤーへ移るとエクストラダメージは+0%に戻る。したがって、フェロモンによって Raid が受けるダメージは「低-中-高-低・・・」というパターンとなる。
しかし、もし Debuff のまだ残っているプレイヤーがフェロモンを再び持つと、 Raid は「 Pungency x スタック数」のエクストラダメージを受けることとなる。
Debuff を持っているプレイヤーが死ぬと、 Debuff は死体に残った状態となりスタック数は上昇し続ける。そのような事態が起こった場合には誰が Debuff を持っていないプレイヤーが死体に近づきフェロモンを持たなくてはいけない。
2nd Element - Garalon's Attacks
2 つめの要素は、戦闘中に Garalon の使用してくる 2 種類の攻撃について。
Furious Swipe
およそ 8 秒ごとに使用してくる前方コーン状の AoE 。 300,000 の Phisical Damage を与える。この攻撃を 1 名だけで受けるとGaralon は Fury というスタック型の Buff を得る。
  • Fury
    1 スタックにつき与ダメージと移動速度が +10% となる。継続時間は 30 秒。
Crush
Raid 全員に影響のある攻撃。この Ability が使用されると全員 150,000 Phisical Damage と 2 秒間の Stun を受ける。 Garalon の真下には紫色のサークルが表示されているが、その中でこの攻撃を受けると 800,000 Physical Damage 。この Ability は以下に記す条件のうちどちらかを満たせばを使用される。
  • フェロモンが新しいプレイヤーに渡された時。
  • プレイヤーが紫色のサークル内に入った時。
Garalon's Legs
Garalon の 4 本の脚はそれぞれ独立した NPC として扱われており、ターゲットし、攻撃し、殺すことができる。脚の HP は共有ではないので、それぞれ HP が 100% の状態から削らなければならない。
脚が 1 本処理されるごとに Broken Leg により Galaron は Max HP の 3% 分を被ダメし、移動速度が 15% 遅くなる Debuff を受ける。この Debuff は最大 4 つまでスタックする。
Weak Points という Buff によりプレイヤーは脚を容易に処理できるようになっている。各脚にはサークルが点線で表示されている。プレイヤーがこのサークル内から脚を攻撃すると与ダメージが +100% となる。脚と一緒にサークルも移動するので、プレイヤーは Garalon の真下にある紫色のサークル内には入らないよう気をつけなくてはならない。
Garalon は定期的 Mend Leg を詠唱して 1 本の脚を復活させる。
3rd Element - Visual Aids
MoP では危険を視覚的な幇助機能が追加され、カジュアルプレイヤーでも Raid を簡単に楽しめるようになっている。先述したとおり Garalon 戦でも 2 種類の視覚幇助があるので、プレイヤーはそれらの意味をしっかり把握したうえで戦闘に臨むことが 3 つめの要素となる。
1 つは Garalon の真下にある紫色のサークル。このサークル内に入ると「プレイヤーが Garalon の真下にいる」と判断され Garalon は Crush を詠唱し、サークル内に立つプレイヤーは即死級の被ダメをする。
もう 1 つの視覚的幇助は Garalon の脚先に点線で表示されるサークル。このサークルはプレイヤーが Weak Point の Buff が得られるエリアを示している。脚を攻撃する時はできるだけこのサークル内に立たなくてはならない。
Strategy
Garalon の Tac を簡単にまとめると以下のようになる。
  1. フェロモンは 4 人のプレイヤーが交替で持つ。 Crush の数を減らすためフェロモンのリレー回数はできるだけ少なくする。しかし Debuff のスタック数に比例して Raid が受けるダメージも上昇するので、 Heal が間に合っている間にフェロモンを渡すこと。
  2. Pheromone Trail が線状につながるように Kite するスピードを調整すること。
  3. Furious Swipe は Tank 2 名だけが受け、それ以外のプレイヤーは当たらないこと。
  4. Garalon 下にある紫色のサークルに入り Crush を誘発しないこと。
  5. Pull したら Garalon 脚を 4 本殺す。左前足が再生したら Tank が攻撃して HP を 20% くらいまで減らす。残り 3 カ所の再生分はDPS 2 名が担当する。 3 名の DPS は Garalon 本体を Nuke する。
  6. Garalon の HP が残り 10% になったら Tank は左前足を殺す。
  7. Bloodlust/ Time Warp は Pull 後 Tank がフェロモンを持ったら使用する。
Tank Duties
Furious Swipe は 2 人の Tank が受ける。そのため Tank は常に Garalon の前に立っていなくてはいけない。 HP が著しく低い場合の除き、 Tank にとって被ダメ量問題とはならない。
Garalon はフェロモンを持っているプレイヤーがいる方向へ向きを変えるので、フェロモンが違うプレイヤーに移った時には注意して立ち位置を調整する。
Managing Pheromones
この戦闘で最も重要な部分。 2 秒毎に増える Pungency のスタック数に注意して指定された数に到達したら速やかに次のプレイヤーへ引き継ぐこと。 Tank の場合は 20 スタックを超えたら CD を使って耐え 30 ~ 35 くらいで交替する。 DPS や Healer の場合は 15 スタックを程度で交替。 DPS や Healer から Tank へ渡す時は Fury Swipe をくらわないように注意すること。
フェロモンを渡すたびに Crush により Raid へダメージがくるので、フェロモンの移動は必要最低限に留めること。フェロモンを持っている人はもちろんだが、フェロモンを担当しないメンバーも無駄に動いて取ってしまわないように気をつける。
Kiting Pattern
フェロモンを受け取り Garalon を Kite するプレイヤーは以下の 2 項目を留意すること。
  • Tank 以外は Garalon の Fury Swipe が当たらないようにしっかりと距離をとって Kite する。
    Furious Swipe の有効距離は 15 ~ 20 ヤード。
  • Pheromone Trail が Raid の移動や位置取りの妨げにならないように動く。Garalon は部屋の端に沿って Kite するのが理想。無計画に作ると戦闘の後半で Raid の立ち位置がなくなるので、できるだけ間隔を狭めて作るようにする。



2012年12月3日月曜日

Nomal Mogu'shan Vaults クリア!



おかげさまで Normal Mogu'shan Vaults をクリアできました。

最初は 3 Healers でトライしましたが、 DPS 不足だったため 2 Healers にし、最後は Mdps の 1人を Rdps に変更してのクリアでした。

都合が悪かったり /roll に負けて参加できなかった人もけっこういるので、一緒に頑張ってきた人たち全員をクリアさせるのが当面のギルド目標です。